cnologías de fabricación de modelos es una de las cosas mas interesantes en la realización de prototipos. Sin embargo, agregar a estos objetos la capacidad de conectarse en red e interactuar abre un nuevo mundo de posibilidades.
El editor de la MAKE: Magazine definió algunos de los aspectos mas importantes del "Hardware Hacking" o como modificar hardware de manera programática y utilizando hardware opensource (abierto y de uso libre).
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