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Friday, January 18, 2008

Bionic Arduino | Introducción a los microcontroladores usando Arduino


todbot publica el material utulizado en una serie de clases dictadas en Noviembre de 2007 por Machine Project e ideado por Tod E. Kurt. Es una introducción al uso de microcontroladores usando la plataforma Arduino. El curso se centra en mostrar como sensar variables del mundo real y lograr movimiento.
Se introdujo a los alumnos en los conceptos básicos del conexionado de un microcontrolador a sensores analógicos, interruptores, LEDs y motores.
Los participantes del curso no debían tener conocimientos previos de microcontroladores.
Las clases fueron presenciales. El material del curso esta disponible libremente.

Notas de clase

Ejemplos de Arduino usados en clase

  • Blink – Parpadeo de un LED
  • Fading – Control de brillo de un LED
  • FadeOrBlink – Un botón para cambiar de parpadeo a intensidad
  • SerialMotorSpeed – Control de velocidad de un motor por puerto serie
  • PiezoKnock – Sensor con un piezoelectrico
  • PiezoMotorPulse – Sensor de contacto con un piezoeléctrico para controlar un motor
  • PotSend – Mandar datos binarios de un potenciometro (para Processing)

Ejemplos de Processing usados en clase

Links:
todbot - Bionic Arduino

Monday, January 14, 2008

Arduino LilyPad



Arduino le da la bienvenida a una nueva familia de dispositivos: Arduino LilyPad. Prendas y productos textiles corriendo Arduino.

El diseño fue realizado por Leah Buechley y SparkFun Electronics para ser usado en proyectos de indumentaria y productos textiles (e-textile). La familia LilyPad cuenta con una cantidad de accesorios: fuente de alimentación, sensores y LEDs, entre otros.

La característica principal de los módulos LilyPad es que pueden ser conectados mediante hilo conductor (si, hilo conductor que se puede usar para coser) permitiendo crear una prenda liviana y factible de ser usada. Las plaquetas son violetas, de deforma y distribución de componentes muy convenientes para llevar a la vista.

La idea de la familia LyliPad es utilizar la plataforma Arduino adaptando sus características (especialmente físicas) a la necesidades de la realización de prendas con tecnología.

Links:

LilyPad Arduino and Arduino 0010

Getting started with the LilyPad Arduino

Tuesday, November 13, 2007

Arduino

Arduino es una plataforma de código y hardware abierto que permite realizar prototipos en electrónica. Esta orientada a artistas, diseñadores, entusiastas y cualquiera que este interesado en crear objetos o ambientes interactivos.

Arduino puede censar el ambiente recibiendo información de diferentes sensores y puede actuar sobre el entorno controlando motores, luces, entre otras cosas.

Arduino esta basado en un microcontrolador que se programa utilizando el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y la herramienta de programación Arduino (basada en Processing).

Los proyectos desarrollados utilizando Arduino pueden funcionar de manera autónoma o pueden comunicarse con la PC (por ejemplo, Flash, MaxMSP)

Arduino puede utilizarse desde Windows, Linux y MAC OS X.

La idea es poder generar pequeños circuitos, sencillos de construir que otorguen la capacidad de convertir en interactivos a los objetos o ambientes.

La idea de este entrada es seguirla con una serie de instrucciones generales para entender como usar Arduino y de esa manera decidir si es lo que necesitamos para nuestro proyecto.

Pagina oficial del proyecto Arduino